前言
(资料图)
并没有拿过上位,每次想要掏烙印参赛都会纠结半天然后换成俱舍。目前环境还算百花齐放,烙印重回饼图,喜欢大轴烙印的直接找个周报抄上位就可以了。所以这只是本人发现新玩具的一点自娱自乐,不会有做场方法、构筑,但是我下的所有牌和阿尔贝同时上手都可以打完目标场(包括即凶剧和复烙印),可以自行尝试。
优势
①更多的手坑,更少上手不能丢的组件,抓到不能丢弃的组件会导致使用神炎龙、阿不思和开幕作为阻抗时被迫放弃手坑。考虑到开幕神炎的两次丢手,能够留下的手牌只有两张,这两张牌会承担指名者和手坑的工作,根据期望值选择投入16张,这样一来后攻会有13张手坑做为阻抗。
②牌组的定场目标是双圣女双阵(复和即)冰剑,配合抽卡手坑联防,提供多两个维度。
心路历程
本人是忠实的大牌均牌手,如果一个卡组,起手抓五张牌不是补点就是手坑,这样一来不管对手怎么拦截,你都不会因为手牌质量差输掉。
上位构筑普遍投入了融合派兵和复数赫圣女,融合派兵作为随动件质量很高,但当手牌质量一般时,被迫使用赫圣女/融合派兵双堆墓获得烙印融合,会丧失获得灰圣女/赫界龙的权利。因此我认为使用赫圣女初动是弱动作,同样是伪两卡阿尔贝找到开幕丢弃断罪相关卡特招灰圣女会比赫圣女展开场面大得多。因此期望的通招点只会是阿尔贝和有动点的灰圣女,我投入了所有能拿到阿尔贝的牌,同时由于禁卡表对烙印融合的规制,我会默认展开中使用过通招阿尔贝/灰圣女,并在除去阿不思剩下的22张卡中,保障通招点数量后全部投入丢弃时异能以图扩大场面。
最开始我选择复和兽的后场,在吃到冥王结界波等解场的情况下,只会剩下兽的一次破坏。这个时候我发现十星白的力量实在太过强大,不管是光暗双翼、深渊神兽还是鲜花女男爵都比冰剑以外的本家阻抗强上一截,所以就把卡组调整成了这样。
投入的卡
常规卡就不提了,只写一下一般不投入而我选择投入的
①金谦 这张卡是放弃赫圣女初动后获得的最大优势,金谦可以翻到你需要的任何组件,在牌好时翻出指名泡影都是强力阻抗。作为另类防灰件,我只在1111被迫使用黑衣龙时踢出过卡组。
②复数灰圣女 展开中会用到灰圣女,如果第一张被解需要通召第二张续航,同时作为初动件凑半个阿尔贝
③复和即 抽卡就是阻抗这点我在上周玩俱舍的时候有了深刻体会,我的俱舍吃到解场依然稳稳拿下,靠的就是锁龙蛇抽4回3抽了灰泡锁鸟,拦住对手后用停泊地和茧轻松打赢。即的小宇宙效果对饼图前沿卡组作用很小,但是打其他卡组很有一手,对比兽的炸卡,同调出混沌双翼一样能够除去对手的牌,双翼还可以保护圣女不被战斗破坏,作为烙印的茧。
不投入的卡
①所有上手不能打出上述场的随动件 理由其实在优势那里提过了,一共五手,没抓到赫界的情况,灰掉g或者指掉手坑,然后上手一个不能丢的比如烙印分离,最后打完0手牌。
②铁兽鸟、失烙印 一方面黑衣龙不能抽金谦 另一方面配件数量过多,会非常期待赫界龙上手。打完之后手牌数量很多但是卡组手坑数很少,依然可能抓不到。即凶剧打完卡组剩下27张,里面会有期望14张手坑,复烙印的抽2大概率会有阻抗。复烙印的回收对40卡组很重要
③机关傀儡 单纯没收 而且平时打牌比较喜欢交互,直接锁死所以没太用过
在考虑的
①气炎 ②凶剧 ③赫界数量
劣势
展开更脆弱了,没有融合派兵帮阿尔贝防无效,烙印融合吃灰也难补上赫焉的阻抗和续航。动点更少了,虽然优质动点没有减少,但是赫圣女姑且能动,赫圣女打一套和一手手坑还是动一动更强。
后记
组牌过程中其实参考了很多东西,比如汪家庆的夺冠感言的五手期望、同类型伪两卡动 相剑 俱舍的构筑方式以及自己打的俱舍上位中理解了抽卡力量。
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